Alors, oui, je connais le chemin de tout les scrypts puisque je le fais moi même
La différence avec l'ancien et le nouveau site, c'est que l'ancien ne possédait pas de gestion de compte, et était très sommaire graphiquement.
Le nouveau comporte une gestion de compte, une gestion de ticket, ainsi qu'une gestion du perso sur l'autre bdd ( celle du jeu )
Les @ sont très important. Ils permettent de simplement caché la ligne. Soit, lorsqu'une personne inspecte la page, il ne verra pas la demande faite à la sql
Les virer serai donc une erreur, mais je te rassure, cela ne change absoluement rien au fonctionnement du code. C'est typique des bdd ocbd
Je ne connais pas pdo, mais le site lui est en sqlsrv. Pour ce qui concerne les commandes sur le jeu, seul ocbd fonctionne. C'est assez particulier.
Je connais trop peu les magic quote du à leur problème de performance. Je ne travail pas. Seulement, si quelqu'un peut m'aider dans ce codage, je suis preneur.
On m'informe en parrallèle que oui, le scrypt à une sensibilité, du a son url. Un personne pourrait voter pour une autre ...ect .. hum, j'ai étudier, et vous demande ce que vous en pensez.
Un bouton sur la page index => "Voter" => envoi une popin dont l'url est la suivante =>
http://xxxxx/index.php?file=User&op=edit_account
J'ai tenté de changer le " =user" par un utilisateur lambda du site, moi sa ne fonctionne pas, mais une personne ( qui développe en commun avec moi ) m'informe qu'elle l'a fait.
La popin comporte une include ( là, on est sur le scrypt que je vous ai donné )
Ce que je cherche à vrai dire, c'est une popin qui viendrai chercher le pseudo de l'utilisateur sur le site, si le pseudo et bien dans la bdd sql, alors je vais dans la bdd du jeu, je supp son vote, j'implémente un nouveau vote avec l'heure de vote ( pour le vote 1x par heure ), je lui offre des points pour son vote dans son compte jeu, et je lui retourne la redirection du site de vote ( oxigen ) afin qu'il valide un catpcha.
Autre faille, et je ne sais comme là résoudre pour le moment, c'est que si la personne n'entre pas le catpcha, alors elle reçois quand même les points, et son vote n'est pas compté ...
Je suis preneur de toute idée ( n'aimant pas le tout fait :p ), structuration du code.
Merci
Alors, oui, je connais le chemin de tout les scrypts puisque je le fais moi même ;)
La différence avec l'ancien et le nouveau site, c'est que l'ancien ne possédait pas de gestion de compte, et était très sommaire graphiquement.
Le nouveau comporte une gestion de compte, une gestion de ticket, ainsi qu'une gestion du perso sur l'autre bdd ( celle du jeu )
Les @ sont très important. Ils permettent de simplement caché la ligne. Soit, lorsqu'une personne inspecte la page, il ne verra pas la demande faite à la sql
Les virer serai donc une erreur, mais je te rassure, cela ne change absoluement rien au fonctionnement du code. C'est typique des bdd ocbd
Je ne connais pas pdo, mais le site lui est en sqlsrv. Pour ce qui concerne les commandes sur le jeu, seul ocbd fonctionne. C'est assez particulier.
Je connais trop peu les magic quote du à leur problème de performance. Je ne travail pas. Seulement, si quelqu'un peut m'aider dans ce codage, je suis preneur.
On m'informe en parrallèle que oui, le scrypt à une sensibilité, du a son url. Un personne pourrait voter pour une autre ...ect .. hum, j'ai étudier, et vous demande ce que vous en pensez.
Un bouton sur la page index => "Voter" => envoi une popin dont l'url est la suivante => http://xxxxx/index.php?file=User&op=edit_account
J'ai tenté de changer le " =user" par un utilisateur lambda du site, moi sa ne fonctionne pas, mais une personne ( qui développe en commun avec moi ) m'informe qu'elle l'a fait.
La popin comporte une include ( là, on est sur le scrypt que je vous ai donné )
Ce que je cherche à vrai dire, c'est une popin qui viendrai chercher le pseudo de l'utilisateur sur le site, si le pseudo et bien dans la bdd sql, alors je vais dans la bdd du jeu, je supp son vote, j'implémente un nouveau vote avec l'heure de vote ( pour le vote 1x par heure ), je lui offre des points pour son vote dans son compte jeu, et je lui retourne la redirection du site de vote ( oxigen ) afin qu'il valide un catpcha.
Autre faille, et je ne sais comme là résoudre pour le moment, c'est que si la personne n'entre pas le catpcha, alors elle reçois quand même les points, et son vote n'est pas compté ...
Je suis preneur de toute idée ( n'aimant pas le tout fait :p ), structuration du code.
Merci