Developement d'un jeu libre en php

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Re: Developement d'un jeu libre en php

par Invité » 04 juil. 2006, 18:42

Voila j'ai decider avec des membres de la communauté ogame (pas que des faibles: on a 3 premier d'univers) de créer un jeu style ogame, bon OK je sais je sais ca existe mais pas en libre.

Et nous cherchons des progrmmeurs, des gens pour nous donner des idées..

Je programme bien sur sur le jeu

Mais le but de ce projet est que tout le monde peut mettre la main a la patte, même si c'est pour 3 lignes de code, une petite sugestion, une corection

Notre but n'est pas de concurencer ogame mais de combler un vide dans le domaine des jeu en php vide car bien qu'il existe une grosse quantités de jeu de rôle medieval fantastique aucun de se type n'existe en open source.

Si vous avez des questions vous pouvez me les poster ici ou sur le forum.

http://alloht.com/index.php
En meme pas 24h:
Nos membres ont posté un total de 333 messages
Nous avons 16 membres enregistrés
tres bien mais ton lien ne marche plus

par qapoka » 08 juin 2006, 13:20

Ben j'espere qu'il va remarcher son serveur. Parce que si il abandonne son projet, j'en reprendrai bien les sources. Apres tout, c'est un jeu libre.

De depit, j'ai commence a programmer un peu hier soir. :D

Je verrai bien si j'arrive a un resultat. Si je commence a avoir quelque chose, je lancerai peut etre un appel a mon tour.

par pascaltje » 08 juin 2006, 13:07

avant la page 403, il y avait un forum, avec differentes sections ( developpement, interface, graphismes ...)

il a dû y avoir un manque:
_ de motivation
_ d'argent
_ de résultats

A+

Pascal

par Anubys » 08 juin 2006, 12:26

Euh le lien me renvoi vers une erreur 403. Je n'ai donc pas pu voir "la gueule" du site ...

Es ce moi qui bug? En tout cas selon l'esprit du jeu je pourrais pitet aidé. Suis un fan de Ogame et de photoshop ^^ lol

par qapoka » 07 juin 2006, 18:09

Le dernier message etait de moi :D

Ca, ca arrive forcement au moins une fois dans la vie

par Invité » 07 juin 2006, 18:08

pfff, le site ne marche effectivement pas.

Pour une fois que je trouve un projet qui me motive et que je suis en stage (donc en vacances :D )

Je connais pas son concept mais moi, ce que je verrai bien, c'est non pas une carcasse vide mais simplement un jeu libre donc dont le code puisse etre visible par tout programmeur qui voudrait voir comment ca marche.

Et qui puisse etre ameliore par d'autre joueurs.

par naholyr » 07 juin 2006, 18:02

Concernant la "carcasse vide" je suis tout à fait d'accord, j'ai d'ailleurs cessé de perdre mon temps avec la gestion de l'identification depuis bien longtemps, je m'appuie sur des frameworks d'autres applications, soit en utilisant un CMS et en développant la partie "dynamique" du site comme un plugin de ce CMS, soit en m'appuyant sur le sdk d'un forum (en général punBB qui est très simple d'utilisation). Donc pas besoin d'un projet particulièrement destiné aux jeux on a tout ce qu'il faut sous la main.

Et oui, je suis mon planning à la seconde près (chose exceptionnelle, mais je me suis fixé un planning particulièrement leste pour pouvoir le suivre). D'ailleurs c'est à toi de jouer :langue:

par pascaltje » 07 juin 2006, 16:43

d'accord avec toi, naholyr, et coté rigolo de la chose:
le forum du projet est hs depuis une bonne semaine (preuve du sérieux de ce projet... )

en même temps, ça serait pratique ( juste une carcasse vide avec l'inscription, les news, la gestion de parametres ... )

et jeuweb? ça avance ? ;)

A+

Pascal

par naholyr » 07 juin 2006, 15:26

Le monde des jeux n'a surtout pas besoin d'une solution "clés en main". On a vu ce que ça a donné avec la folie des jeux par forum grâce à forumactif et consors : les jeux de rôle sur forum sont maintenant à 98% d'infames bouses, et du coup les 2% restant n'arrivent pas à tirer leur épingle du jeu (comment se faire référencer au milieu de la masse ?).

Si vous créez un jeu libre, prenez grand soin qu'il soit difficile à utiliser et personnaliser, afin d'éviter de tomber dans le même travers pour la survie des jeux "programmés" (qui ont déjà bien souffert de la multiplication des jeux d'élevage, dont ogame fait plus ou moins partie).

par qapoka » 07 juin 2006, 15:06

Ca a l'air pas mal du tout. C'est vrai qu'il y a un gros trou a combler dans le monde du jeu Php

par camille » 03 mai 2006, 11:35

vien faire un tour sur le forum du comprendra ce sun jeu de conquette spaciale

par Spols » 02 mai 2006, 23:47

je serais PE interesser pour me faire patienter pendant mes vacances, par contre je ne connais pas du tout ogame de quoi sagit il??

Developement d'un jeu libre en php

par Camille » 01 mai 2006, 17:11

Voila j'ai decider avec des membres de la communauté ogame (pas que des faibles: on a 3 premier d'univers) de créer un jeu style ogame, bon OK je sais je sais ca existe mais pas en libre.

Et nous cherchons des progrmmeurs, des gens pour nous donner des idées..

Je programme bien sur sur le jeu

Mais le but de ce projet est que tout le monde peut mettre la main a la patte, même si c'est pour 3 lignes de code, une petite sugestion, une corection

Notre but n'est pas de concurencer ogame mais de combler un vide dans le domaine des jeu en php vide car bien qu'il existe une grosse quantités de jeu de rôle medieval fantastique aucun de se type n'existe en open source.

Si vous avez des questions vous pouvez me les poster ici ou sur le forum.

http://alloht.com/index.php
En meme pas 24h:
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