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Cyrano » 19 juil. 2013, 22:41
Combien ça paye ?
S'il avait cherché un employé, il aurait posté dans le forum des offres d'emploi.
Ceci étant
GestionAutocars, ton idée est peut-être sympa, mais la présentation pêche par son manque notable d'éléments de motivation. Tu veux construire un jeu, soit ! Mais où est le coté ludique de gérer du transport en bus. Je vais peut-être dévoiler une option que d'autres n'auraient pas envisagé, mais bon : qu'est-ce qui nous indique que ce n'est pas pour construire, sous couvert du titre de « Jeu », une application de gestion bien commerciale que tu vendrais après comme telle ? Faudrait un peu nous donner envie de jouer. Dans un jeu, on gagne, ou on perd. On a une position qui évolue au fil de la partie. Comme c'est du véhicule routier, il y a des risques de pannes ou d'accident avec des facteurs liés à la météo, à la densité du trafic, à la signalisation routière qui peut donner lieu si on en tient pas compte à des pertes de points avec des contrôles routiers. Comme en plus c'est du véhicule lourd, il y a des contrôles techniques plus approfondis qu'avec des voitures. Il faut embaucher des chauffeurs et donc gérer du personnel. Il faut aussi gérer le budget, que ce soit le carburant pour les autocars ou l'entretien, les pièces, l'huile et autre liquide de freinage, il faut renouveler la flotte au gré du vieillissement... etc... Est-ce qu'on doit envisager d'avoir son propre atelier pour la maintenance ou bien ou doit sous-traiter avec un garagiste ? Est-ce qu'il doit y avoir de l'interaction avec les passagers ? Doit-on envisager plusieurs types de passagers, le voyage touristique de retraités qui vont visiter Rocamadour ou bien une troupe de scouts qui part en camp d'été, ou bien encore un groupe de musiciens qui fait une tournée, et tout ça avec l'ambiance qui doit en découler dans le bus... On pourrait continuer comme ça jusqu'à demain matin sans en faire un tour vraiment complet. Où est la partie « Jeu » dans tout ça ?
Je suggère un complément à ton premier message si tu veux avoir une chance de motiver des développeurs qui ont envie de s'éclater un peu

[quote="Albinou"]Combien ça paye ?[/quote]
S'il avait cherché un employé, il aurait posté dans le forum des offres d'emploi. :mrgreen:
Ceci étant [b]GestionAutocars[/b], ton idée est peut-être sympa, mais la présentation pêche par son manque notable d'éléments de motivation. Tu veux construire un jeu, soit ! Mais où est le coté ludique de gérer du transport en bus. Je vais peut-être dévoiler une option que d'autres n'auraient pas envisagé, mais bon : qu'est-ce qui nous indique que ce n'est pas pour construire, sous couvert du titre de « Jeu », une application de gestion bien commerciale que tu vendrais après comme telle ? Faudrait un peu nous donner envie de jouer. Dans un jeu, on gagne, ou on perd. On a une position qui évolue au fil de la partie. Comme c'est du véhicule routier, il y a des risques de pannes ou d'accident avec des facteurs liés à la météo, à la densité du trafic, à la signalisation routière qui peut donner lieu si on en tient pas compte à des pertes de points avec des contrôles routiers. Comme en plus c'est du véhicule lourd, il y a des contrôles techniques plus approfondis qu'avec des voitures. Il faut embaucher des chauffeurs et donc gérer du personnel. Il faut aussi gérer le budget, que ce soit le carburant pour les autocars ou l'entretien, les pièces, l'huile et autre liquide de freinage, il faut renouveler la flotte au gré du vieillissement... etc... Est-ce qu'on doit envisager d'avoir son propre atelier pour la maintenance ou bien ou doit sous-traiter avec un garagiste ? Est-ce qu'il doit y avoir de l'interaction avec les passagers ? Doit-on envisager plusieurs types de passagers, le voyage touristique de retraités qui vont visiter Rocamadour ou bien une troupe de scouts qui part en camp d'été, ou bien encore un groupe de musiciens qui fait une tournée, et tout ça avec l'ambiance qui doit en découler dans le bus... On pourrait continuer comme ça jusqu'à demain matin sans en faire un tour vraiment complet. Où est la partie « Jeu » dans tout ça ?
Je suggère un complément à ton premier message si tu veux avoir une chance de motiver des développeurs qui ont envie de s'éclater un peu :)