Après avoir lu
http://sqlpro.developpez.com/cours/optimiser/ et avoir plus ou moins appliquer a mes requetes ... je me demande si on peut encore faire mieux en terme d'utilisation des resources pour le serveur ...
Voici la suite des requete qui vont me servir dans la prochaine version de mon jeu pour mettre les achats des joueurs a jour (ce bout de code est censé tout me mettre a jour

)
voir ci dessous
Ma question est simple est ce qu'on peut faire encore plus light
Parce que la y'a beaucoup de select sum quand meme ... imbriquer et c'est pas trop bon pour la rapidité
Pour la version actuel j'utilisait des boucles et plein de variables/constante php la j'en utilise beaucoup moins

ça devrait etre encore mieux ?
Quelqu'un peut il m'aider

Merci par avance
J'ai pensé utiliser une table temporaire est ce que ça serait mieux ? du moins pour la requete dans la boucle (une seule executé par boucle ...)
excuser la lisibilité je sais pas comment presenter correctement mes requete (l'indentation :s)
Après avoir lu http://sqlpro.developpez.com/cours/optimiser/ et avoir plus ou moins appliquer a mes requetes ... je me demande si on peut encore faire mieux en terme d'utilisation des resources pour le serveur ...
Voici la suite des requete qui vont me servir dans la prochaine version de mon jeu pour mettre les achats des joueurs a jour (ce bout de code est censé tout me mettre a jour :) )
[php]voir ci dessous[/php]
Ma question est simple est ce qu'on peut faire encore plus light :D
Parce que la y'a beaucoup de select sum quand meme ... imbriquer et c'est pas trop bon pour la rapidité
Pour la version actuel j'utilisait des boucles et plein de variables/constante php la j'en utilise beaucoup moins :lol: ça devrait etre encore mieux ?
Quelqu'un peut il m'aider :P Merci par avance :wink:
J'ai pensé utiliser une table temporaire est ce que ça serait mieux ? du moins pour la requete dans la boucle (une seule executé par boucle ...)
excuser la lisibilité je sais pas comment presenter correctement mes requete (l'indentation :s)