par
LAHOYASHRA » 25 mars 2016, 17:47
Oui, merci quand même pour la réponse mais c'est vrait que c'était un peu trop rapide.
Je cherchais à afficher 3 lettres de l'alphabet en mode aléatoire, de sorte qu'
aucune de ces 3 lettres ne soient identiques.
J'ai trouvé la solution en me creusant bien la tête.
Voila mon code:
Code : Tout sélectionner
<!-- Le code suivant sert à définir les 26 images des lettres de l'alphabet LSF possibles
pour l'affichage et aussi à choisir l'une d'elle parmi elles aléatoirement.
Le nom de l'image qui va etre affichée est stocké dans la variable affimage.-->
<?php
$nbimages=26;
$nomimages[1]="A.PNG";
$nomimages[2]="B.PNG";
$nomimages[3]="C.PNG";
$nomimages[4]="D.PNG";
$nomimages[5]="E.PNG";
$nomimages[6]="F.PNG";
$nomimages[7]="G.PNG";
$nomimages[8]="H.PNG";
$nomimages[9]="I.PNG";
$nomimages[10]="J.PNG";
$nomimages[11]="K.PNG";
$nomimages[12]="L.PNG";
$nomimages[13]="M.PNG";
$nomimages[14]="N.PNG";
$nomimages[15]="O.PNG";
$nomimages[16]="P.PNG";
$nomimages[17]="Q.PNG";
$nomimages[18]="R.PNG";
$nomimages[19]="S.PNG";
$nomimages[20]="T.PNG";
$nomimages[21]="U.PNG";
$nomimages[22]="V.PNG";
$nomimages[23]="W.PNG";
$nomimages[24]="X.PNG";
$nomimages[25]="Y.PNG";
$nomimages[26]="Z.PNG";
srand((double)microtime()*1000000);
$affimage=rand(1,$nbimages);
/*Ici on met le code qui permet d'afficher 3 lettres de l'alphabet aléatoirement
mais l'une d'elle est la traduction de l'image affichée plus haut dans le visuel*/
$alphabet="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
//$nbrlettre=3;
$lettre_aleatoire[1]=$alphabet[rand(0,25)];
$lettre_aleatoire[2]=$alphabet[rand(0,25)];
$lettre_aleatoire[3]=$alphabet[rand(0,25)];
//$affilettre=rand(3,$nbrlettre);
?>
<div>
<!--Ensuite, on demande l'affichage de l'image en lui meme :-->
<img id="imageLSF" src="images/Alphabet/<?php echo $nomimages[$affimage]; ?>" alt="Image aléatoire">
</div>
<div>
<?php /*On affiche les 3 lettres de l'aphabet mais on fait en sorte qu'elles soient bien différentes*/
for ($i=1; $i<4; $i++){
echo $lettre_aleatoire[$i];
}
?>
Bon, maintenant, dans mon code il va falloir que je mette quelque chose pour dire que l'une des 3 lettres de l'alphabet français qui s'affiche doit correspondre à l'image LSF qui s'affiche. Pour l'instant je n'y arrive pas.
Mais je suis déja contente d'en être arrivée la. Maintenant je passe à l'étape suivante: je souhaite que l'une des 3 lettres de l'alphabet français qui s'affiche doit correspondre à l'image LSF qui s'affiche.
Le but du jeu que je crée, c'est que l'utilisateur clique sur la lettre de l'alphabet qui lui semble être la bonne traduction de l'image LSF. Si il clique sur la mauvaise alors le message suivant s'affichera "Mauvaise réponse, essaye encore." et si il a cliqué sur la bonne traduction alors, le message suivant s'affichera: "Bravo, continue de jouer, jusqu'a 5 lettres à deviner". Au bout de 5 lettre dévinées, le joueur peut passer à un autre niveau.
Oui, merci quand même pour la réponse mais c'est vrait que c'était un peu trop rapide. :)
Je cherchais à afficher 3 lettres de l'alphabet en mode aléatoire, de sorte qu'[b]aucune de ces 3 lettres ne soient identiques[/b].
J'ai trouvé la solution en me creusant bien la tête. :D
Voila mon code:
[code] <!-- Le code suivant sert à définir les 26 images des lettres de l'alphabet LSF possibles
pour l'affichage et aussi à choisir l'une d'elle parmi elles aléatoirement.
Le nom de l'image qui va etre affichée est stocké dans la variable affimage.-->
<?php
$nbimages=26;
$nomimages[1]="A.PNG";
$nomimages[2]="B.PNG";
$nomimages[3]="C.PNG";
$nomimages[4]="D.PNG";
$nomimages[5]="E.PNG";
$nomimages[6]="F.PNG";
$nomimages[7]="G.PNG";
$nomimages[8]="H.PNG";
$nomimages[9]="I.PNG";
$nomimages[10]="J.PNG";
$nomimages[11]="K.PNG";
$nomimages[12]="L.PNG";
$nomimages[13]="M.PNG";
$nomimages[14]="N.PNG";
$nomimages[15]="O.PNG";
$nomimages[16]="P.PNG";
$nomimages[17]="Q.PNG";
$nomimages[18]="R.PNG";
$nomimages[19]="S.PNG";
$nomimages[20]="T.PNG";
$nomimages[21]="U.PNG";
$nomimages[22]="V.PNG";
$nomimages[23]="W.PNG";
$nomimages[24]="X.PNG";
$nomimages[25]="Y.PNG";
$nomimages[26]="Z.PNG";
srand((double)microtime()*1000000);
$affimage=rand(1,$nbimages);
/*Ici on met le code qui permet d'afficher 3 lettres de l'alphabet aléatoirement
mais l'une d'elle est la traduction de l'image affichée plus haut dans le visuel*/
$alphabet="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
//$nbrlettre=3;
$lettre_aleatoire[1]=$alphabet[rand(0,25)];
$lettre_aleatoire[2]=$alphabet[rand(0,25)];
$lettre_aleatoire[3]=$alphabet[rand(0,25)];
//$affilettre=rand(3,$nbrlettre);
?>
<div>
<!--Ensuite, on demande l'affichage de l'image en lui meme :-->
<img id="imageLSF" src="images/Alphabet/<?php echo $nomimages[$affimage]; ?>" alt="Image aléatoire">
</div>
<div>
<?php /*On affiche les 3 lettres de l'aphabet mais on fait en sorte qu'elles soient bien différentes*/
for ($i=1; $i<4; $i++){
echo $lettre_aleatoire[$i];
}
?>[/code]
Bon, maintenant, dans mon code il va falloir que je mette quelque chose pour dire que l'une des 3 lettres de l'alphabet français qui s'affiche doit correspondre à l'image LSF qui s'affiche. Pour l'instant je n'y arrive pas.
Mais je suis déja contente d'en être arrivée la. Maintenant je passe à l'étape suivante: je souhaite que l'une des 3 lettres de l'alphabet français qui s'affiche doit correspondre à l'image LSF qui s'affiche.
Le but du jeu que je crée, c'est que l'utilisateur clique sur la lettre de l'alphabet qui lui semble être la bonne traduction de l'image LSF. Si il clique sur la mauvaise alors le message suivant s'affichera "Mauvaise réponse, essaye encore." et si il a cliqué sur la bonne traduction alors, le message suivant s'affichera: "Bravo, continue de jouer, jusqu'a 5 lettres à deviner". Au bout de 5 lettre dévinées, le joueur peut passer à un autre niveau.