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Vos avis svp

Posté : 08 avr. 2008, 16:53
par naje83
Salut à tous

Je viens vous demander vos avis sur le site que je viens de finir :


Si vous renconter des problèmes graphiques ou de programmation...

D'avance merci de vos retours.

@+

Naje83

Posté : 08 avr. 2008, 17:28
par Sékiltoyai
Mouais, ca donne vraiment pas envie d'acheter…
(Je laisse les autres t'expliquer pourquoi…)

Posté : 08 avr. 2008, 17:44
par naje83
Justement si je mets le site à la critique c'est pour savoir ce qui ne va pas, auprés de personnes ayant plus d'expérience que moi. :?

je ne comprends pas bien ta réponse :?:

@+

Naje83

Posté : 08 avr. 2008, 18:18
par pjl
idem.
Ca n'engage pas à payer les 1500€ par semaine.
On n'a aucune info sur le séjour.
Sans parler du formulaire de réservation qui n'a aucune date.

Posté : 08 avr. 2008, 19:56
par Berzemus
Pour mieux expliquer le sentiment de mes estimés confrères:

Ca fait tout sauf professionnel. Une photo désuete en arrière-fond, texte jaune à la police kitschissime (qui fait mal aux yeux sur le fond bleu), on dirait un site amateur du milieu des années 90.

Aucune confiance ne peut s'installer dans ce type de site, il y a aucune crédibilité..

Peut-être que tu t'es acheté une licence dreamweaver, mais ça ne garantit rien, rien du tout..

Regarde un peu les autres sites qui proposent ce genre de service, et compare-les au tien.

Posté : 08 avr. 2008, 21:23
par Cyrano
Salut : en venant demander une critique sur un forum de techniciens, tu vas avoir une critique technique.

Le contenu, les internaute te donneront eux-même la réponse, j'aurais un avis, mais ce n,est pas forcément représentatif.

Au plan technique : la charte graphique est à refaire. Le contraste entre les illustration et le texte est très insuffisant, beaucoup auront du mal à le lire, certains ne pourront carrément rien lire du tout. Essaye de te renseigner sur les tarifs d'un infographiste professionnel, ce n'est pas forcément hos de prix et tu pourrais avoir le coté léché du magazine de tourisme en papier glacé. Je ne serai pas aussi sévère que notre ami Berzemus, mais ça fait quand même amateur : commercialement, tu vas faire un four auprès d'une potentielle clientèle qui hésitera à mettre plusieurs milliers d'euros dans un voyage avec une entreprise qui est un peu mesquine dans sa communication.

À l'heure du web2.0, il n'y a pas assez d'interactivité avec l'internaute. Il y a bien le gadget sur les images, mais visiblement, ça sent l'exploration technique plus qu'un ajout pour l'internaute.

Essaye aussi d'optimiser le poids de tes images : 245Ko d'images pour la page d'accueil, c'est exagéré. Je sais bien qu'on est à l'heure de l'ADSL, mais il reste des gens hors zone urbaine qui naviguent encore en 56k.

Et puis je dirais : essaye d'ajouter un peu de contenu : les îles, ça en fait rêver beaucoup, mais tu pourrais donner des envies en décrivant la culture locale, en aidant à préparer un voyage là-bas, mais bon, ce dernier point est un avis personnel, il faudrait un spécialiste en marketing pour pourrser dans les détails ou trouver d'autres idées.

Posté : 08 avr. 2008, 22:19
par Victor BRITO
Histoire de compléter ce qui a été dit, je voudrais t'attirer l'attention sur le code XHTML généré, qui n'est pas valide : certains noms de balise et d'attribut sont en majuscules, alors que la syntaxe XHTML n'admet que les minuscules ; en outre, tu as deux DTD dans le code de la page d'accueil (une seule suffit ; pour rappel, la DTD est la ligne qui commence par <!DOCTYPE). En outre, tu gagnerais beaucoup à ranger tes CSS et tes scripts JavaScript (qui sentent bon l'utilisation de Dreamweaver en mode création :roll: ) dans des fichiers externes, que tu appellerais ainsi :

Code : Tout sélectionner

<link href="ta-feuille-de-style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="ton-script.js"></script>
Quant au balisage, mis à part un H1, tu es visiblement atteint de "divite chronique" : sache que le XHTML est suffisamment riche pour structurer les différents contenus d'un document Web, selon que c'est un paragraphe ou une liste à puces.

Quant au texte au jaune, certains utilisateurs ayant des troubles de la vue auront du mal à le lire (manque de contraste avec l'arrière-plan) et jugeront ton site inaccessible.

Bref, tu as du pain sur la planche. Mais, heureusement, il existe de bonnes ressources :

Posté : 08 avr. 2008, 22:42
par Berzemus
oui, j'ai été un peu sec.. :oops:

Mais on ne s'invente pas concepteur web; il faut bien des années pour ingurgiter toutes les technologies nécessaires, agrémenté d'une véritable éducation graphique, et ce n'est qu'un début..

Le jaune sur le bleu, ça crée un contraste "changeant", l'oeil cible à tour de rôle le bleu et le jaune, un mouvement de va et vient empêche une lisibilité correcte, et c'est fatigeant.. de plus, par endroits, la photo tire vers le jaune, et jaune sur jaune, ben voilà quoi..

A moins que tu ne veuilles faire carrière dans le dev web ( ou l'exercer à titre de hobby), le meilleur à faire, selon moi, est de prendre contact avec l'une ou l'autre agence..

Et sinon, il y a pas mal de chôses à réviser :wink:

Posté : 08 avr. 2008, 22:54
par Victor BRITO
Maîtriser les techniques côté code et langages est plus aisé que le graphisme (qui dépend aussi de critères plus subjectifs sur les goûts). Un site peut être esthétiquement dégoûtant tout en respectant les standards XHTML et CSS (comme cet exemple, à ne pas trop suivre toutefois ! :langue: ).

Soit dit en passant, l'exemple en question est à consulter de préférence après le 9 avril. ;)

Posté : 09 avr. 2008, 06:03
par naje83
Merci à tous pour vos critiques pour certaines ironiques pour d'autres plus constructives, mais je les accepte étant donné que cela n'est pas ma profession (cela se voit :wink: hein les beloutes!) et que je ne compte pas devenir pro, juste un petit bidoulleur amateur qui confectionne des sites (oh que de temps en temps) pour des amis et gracieusement. :D

Quand à la photo de fond (désuette), elle nous a été gracieusement offerte par un professionnel de la photographie (rendons à César...) qui en vie pas mal parait il et qui est cité et remercié dans le site.

Sans rancune (c'est pas mon <style>).

@+

Naje

Posté : 09 avr. 2008, 11:13
par Berzemus
j'ai trouvé.. tu développes sur un écran avec une résolution de 1280x1024.. vu sous cette résolution, on a déjà une meilleure vue d'ensemble..

Mais tu ne peux pas supposer que tout le monde utilise du 1280x1024.. le minimum à prendre en considération, c'est du 1024*768. :wink:

Posté : 09 avr. 2008, 22:47
par Victor BRITO
Mais tu ne peux pas supposer que tout le monde utilise du 1280x1024.. le minimum à prendre en considération, c'est du 1024*768. :wink:
Voire 800*600, pour toucher le plus large éventail possible. Bref, il vaut mieux privilégier, autant que possible, un design fluide, qui préfère les pourcentages aux pixels.
je ne compte pas devenir pro, juste un petit bidoulleur amateur qui confectionne des sites (oh que de temps en temps) pour des amis et gracieusement.
Rien ne t'empêche de devenir un amateur éclairé, en suivant nos conseils et apprenant à coder comme un pro digne de ce nom. ;)

Posté : 09 avr. 2008, 23:01
par naholyr
Avec l'avènement des micro-portables et des téléphones mobiles qui vont sur internet, je dirai que les liquid-layout qui puissent s'adapter aussi bien à du 640 qu'à du 1280 sont de plus en plus d'actualité.

Posté : 09 avr. 2008, 23:05
par Victor BRITO
Avec l'avènement des micro-portables et des téléphones mobiles qui vont sur internet, je dirai que les liquid-layout qui puissent s'adapter aussi bien à du 640 qu'à du 1280 sont de plus en plus d'actualité.
Je dirais même du 320. :langue:

Posté : 10 avr. 2008, 00:13
par naholyr
On n'a pas fini de se prendre la tête, mais peut-être qu'enfin media="handheld" va être utilisé ^^