Page 1 sur 1

Probleme fsockopen

Posté : 26 janv. 2006, 18:25
par jekif
Bonjour,

pour un site d'un module Neverwinter Nights, je cherche à interroger le serveur du module pour qu'il me renvoie certaines infos telles le nombre de joueurs connectés etc...

Bon, j'ai trouvé un script tout fait sur NWVault, relativement simple en principe puisque les seules modifications à apporter sont bien l'Ip du serveur qui m'intéressent et son port UDP. Bref, le problème n'est pas là !

Le problème c'est que la fonction fsockopen me retourne un false avec un 0 en errno. Qu'est-ce que ça veut dire ? dans la doc il est dit que c'est un probleme avec la fonction (sans blague, j'aurais pas deviné). Le port UDP du serveur est pourtant bien ouvert.

Est-ce que cela pourrait venir de l'hébergement (hébergé chez free) ?

Posté : 30 janv. 2006, 12:57
par goeb
salut,

c'est possible que ça soit à cause de free.fr.
j'avais essayé des trucs il y a quelques temps, et je n'arrivais pas à établir de connexion autrement qu'à destination du port TCP 80.

ils ont peut-etre un firewall qui limite les connexions sortantes.