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Coincé au début d'HL² ça me gonfle

Posté : 27 sept. 2005, 20:31
par naholyr
C'est quoi ce jeu d'action sans action ? Bref... La téléportation vient de foirer, et je me retrouve dans une zone avec plein de transformateurs (enfin je crois que c'est ça). Quand je fouille la zone, je trouve des escaliers, une porte qui se referme derrière moi et ne se rouvre pas, et tout au fond je vois une espèce de gratte-ciel géant, et un escalier inaccessible à cause d'une entrée barricadée par des planches.
J'ai consulté les soluces ici : http://www.jeuxvideopc.com/soluces/solu ... life-2.php mais ils me disent que Barney devraient apparaitre sur une terrasse et me filer un pied de biche, or ni Barney ni pied de biche à l'horizon.

ça me fait chieeeeeeeeeeeeeeer :D

Posté : 28 sept. 2005, 09:56
par mere-teresa
Recommence une nouvelle partie !

Posté : 28 sept. 2005, 10:50
par naholyr
Si celle ci a buggé j'aimerais bien savoir pourquoi :cry:

Posté : 28 sept. 2005, 22:13
par rami
Version originale du jeu?

Posté : 28 sept. 2005, 22:29
par naholyr
Yep, j'ai juste mis un crack "no cd" ( plus pratique avec un portable :langue: )

Mais vous, vous vous souvenez d'un truc particulier à faire à ce niveau ?

Posté : 28 sept. 2005, 22:32
par rami
Nan du tout. Je te demandais cela car j'ai ouïe dire que l'AI avait tendance à déconner avec des versions crackées d'HL²...

Posté : 29 sept. 2005, 21:38
par zeus
Comme le dit Rami, il y a des pb avec les crack noCD. Tente le coups sans le crack.

J'avais noté la méthodologie. Il y a une commande console à saisir une fois au début du jeu pour pouvoir activer correctement l'IA.

Je te tiens au courant dès que je retrouve mes notes.

Posté : 30 sept. 2005, 19:15
par rami
Il me semble qu'il y avait aussi des fichiers dll à copier...

Posté : 30 sept. 2005, 19:23
par Cyrano
J'ai du mal à me faire à l'idée qu'on puisse se prendre la tête avec ce type de jeu, mais bon, c'est une question de goût. Le seul que j'ai bien aimé, enfin au début, c'était Syberia, mais la fin devenait emm****te parce qu'il n'y avait pas nécessairement une logique très évidente pour trouver les indices. Mais au moins, on avait pas besoin de se tirer dessus à coup de lance missile inter-galactique avec force bruitages infernaux.

Bon, je retourne à ma partie de FreeCell :langue:

Posté : 04 oct. 2005, 16:17
par zeus
Je regardé chez moi et en fait, il y a un patch pour l'ai.

Si j'y pense, je te l'ammene demain.
Si j'ai le courage de m'y remettre ce soir, il y aura peut être aussi un tuto ...

Posté : 04 oct. 2005, 20:57
par naholyr
En attendant un copain m'a prété Max Payne II :)