Je ne saisis pas ce que tu entends par "tout ce qui se trouve après le code php". Sous dreamweaver, tu ne vois pas le code php si tu travailles en mode WYSIWYG. Tu auras à la place juste l'icône "php".
Ton code n'est pas bon, comme je te l'ai dit dit ton fichier include ne doit avoir que le contenu. Or je vois encore des body.
Page test.php
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>Document sans nom</title>
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_nbGroup(event, grpName) { //v6.0
var i,img,nbArr,args=MM_nbGroup.arguments;
if (event == "init" && args.length > 2) {
if ((img = MM_findObj(args[2])) != null && !img.MM_init) {
img.MM_init = true; img.MM_up = args[3]; img.MM_dn = img.src;
if ((nbArr = document[grpName]) == null) nbArr = document[grpName] = new Array();
nbArr[nbArr.length] = img;
for (i=4; i < args.length-1; i+=2) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
img.src = img.MM_dn = args[i+1];
nbArr[nbArr.length] = img;
} }
} else if (event == "over") {
document.MM_nbOver = nbArr = new Array();
for (i=1; i < args.length-1; i+=3) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
img.src = (img.MM_dn && args[i+2]) ? args[i+2] : ((args[i+1])? args[i+1] : img.MM_up);
nbArr[nbArr.length] = img;
}
} else if (event == "out" ) {
for (i=0; i < document.MM_nbOver.length; i++) {
img = document.MM_nbOver[i]; img.src = (img.MM_dn) ? img.MM_dn : img.MM_up; }
} else if (event == "down") {
nbArr = document[grpName];
if (nbArr)
for (i=0; i < nbArr.length; i++) { img=nbArr[i]; img.src = img.MM_up; img.MM_dn = 0; }
document[grpName] = nbArr = new Array();
for (i=2; i < args.length-1; i+=2) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
img.src = img.MM_dn = (args[i+1])? args[i+1] : img.MM_up;
nbArr[nbArr.length] = img;
} }
}
//-->
</script>
</head>
<body onLoad="MM_preloadImages('Images/Boutons/accueilV.jpg','Images/Boutons/accueilR.jpg','Images/Boutons/actionV.jpg','Images/Boutons/actionR.jpg')">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr>
<td colspan="2"><div align="center"><img src="Images/Jpeg/logo4.jpg" width="250" height="277"></div></td>
</tr>
<tr>
<td width="33%"><?php include ("menu.php"); ?></td>
<td width="67%">NOTRE ACTION EST BONNE....... </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>jffFefjfmjfpoFC?FEF ?FHFFJHFIOHFOFF OFGFFF GFI </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
Page menu.php
<table width="15%" border="0">
<tr>
<td><a href="index.html" target="_top" onClick="MM_nbGroup('down','group1','accueilN','Images/Boutons/accueilV.jpg',1)" onMouseOver="MM_nbGroup('over','accueilN','Images/Boutons/accueilR.jpg','',1)" onMouseOut="MM_nbGroup('out')"><img src="Images/Boutons/accueilN.jpg" name="accueilN" width="136" height="32" border="0"></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="actions.htm" target="_top" onClick="MM_nbGroup('down','group1','actionN','Images/Boutons/actionV.jpg',1)" onMouseOver="MM_nbGroup('over','actionN','Images/Boutons/actionR.jpg','',1)" onMouseOut="MM_nbGroup('out')"><img src="Images/Boutons/actionN.jpg" name="actionN" width="136" height="32" border="0"></a></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
</tr>
</table>
J'ai rapidement remodifié ton code.
NB : utilises les balises php pour colorer ton code et évites de mettre les numéros de lignes
