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Modules et connections Windows - "Libres" !

Posté : 07 mars 2012, 12:47
par BEAUSSART ERIC
Ici, le Site est en Français,
mais cette demande d'aide a
d'abord été envoyée à des anglophones.
Je suppose que tous lisent l'anglais,
mais je peux en faire une version traduite !
<<<<Sirs, I loaded PostgreSQL, as asked when I started loading MediaWiki. And

> Apache-PHP, and so on.
> Then, when I tried to start "MediaWiki", it wrote : PHP 5.2.13 installed
> Could not find a suitable database driver!
> For MySQL, compile PHP using --with-mysql, or install the mysql.so module
> For PostgreSQL, compile PHP using --with-pgsql, or install the pgsql.so
> module.
> Mediawiki, WAMPPS, and several Softwares designed for UNIX or LINUX are not
when loaded using the standard installation mode under Windows XP,
i. e. "Setup.exe", or similar,
Then, they cannot be opened !
It is fine to provide "Free" software, but if some people have few money,
they can prefer Microsoft interfaces !
Then Windows and associated Softwares can look unpleasant for a lot of Developpers,
but, if those creating Games can let them, like "Civilization", run and work very well in this context, why not for their Tools ?
Eric Beaussart <<[email protected]>>
For more details, please contact me !
>>>

Re: Modules et connections Windows - "Libres" !

Posté : 07 mars 2012, 13:00
par Mazarini
Bonjour,

Je ne pense pas que mediawiki a besoin d'un module supplémentaire. A priori, lors de l'installation, il vérifie la présence d'un module qui porte un autre nom sous windows. Manifestement, les dev ne pense pas faire d'effort pour supporter windows lors de l'installation.

Tu peux faire le paramétrage manuellement en éditant les fichiers de config...

De mon coté, j'avais eu des problèmes d'installation. Bien que sous Linux, mes bases mysql n'était pas dans le répertoire "normal". J'ai utilisé dokuwiki à la place.

Re: Modules et connections Windows - "Libres" !

Posté : 07 mars 2012, 17:34
par moogli
Je suppose que tous lisent l'anglais,
Non c'est loin d'être vital :mrgreen:

Et globalement il est préférable de poser les questions aux auteurs du script ;)


@+