Bonjour à tous
Je suis actuellement sur le cours de POO proposé sur le site.
Les notions abordés me semblent complexes et j'aimerai en saisir toute les subtilités;
Voici le paragraphe du cours sur le quel je bute :
*Quand on vous parle d'hydratation, c'est qu'on parle d'« objet à hydrater ». Hydrater un objet, c'est tout simplement lui apporter ce dont il a besoin pour fonctionner. En d'autres termes plus précis, hydrater un objet revient à lui fournir des données correspondant à ses attributs pour qu'il assigne les valeurs souhaitées à ces derniers. L'objet aura ainsi des attributs valides et sera en lui-même valide. On dit que l'objet a ainsi été hydraté.
Ma question est la suivante, quelle est la différence avec le constructeur, qui finalement permet lui aussi de donner des valeurs aux attributs ?
Merci d'avance pour votre réponse