Bonjour,
Dans le cadre du développement d'un site de jeu, recherche un développeur/intégrateur PHP.
Voici le cahier des charges ci-dessous sachant que l'ensemble des pages de base HTML visibles et non visibles (administration) ainsi que la structure précise de ce que nous souhaitons a déjà été réalisée.
Temps estimé de développement à plein temps : une semaine (5/6 ou 7 jours).
Salaire : 500 Euros nets et hébergement gratuit.
Présence à Lille souhaitée pour cette session intense, rapide et précise de développement.
Faire offre à [email protected] (bonne adresse email)
Pas sérieux, personnes ne maîtrisant pas les accès compte non sécurisés s'abstenir. Merci.
Objet
Création d’un site/jeu Internet sans obligation d’achat (législation française et remboursement des frais par retour de courrier écrit) permettant de gagner des lots.
Principe de jeu
Le principe de jeu proposé est très clair et simple d’utilisation.
Pour participer, l’utilisateur doit s’inscrire et certifier être majeur dans son pays (en général 18 ans).
Les champs demandés à l’inscription :
Civilité : Mr – Mme – Melle
Nom
Prénom
Date de naissance : jj/mm/aaaa
Adresse
Code postal
Ville
Pays
Téléphone
E-mail (en vue de la validation de l’inscription et d’un contact en cas de gain)
Puis, en cas de gain :
Nom (si différent)
Prénom (si différent)
Adresse de livraison du lot
Code postal
Ville
Pays
Téléphone
L’utilisateur coche la case signifiant l’acceptation totale des conditions de participation (gratuité, remboursement possible des frais) et d’utilisation de ses données informatiques (newsletters régulières tant qu’il est inscrit, utilisation commerciale en vue d’envoi de propositions commerciales pour compte d’autrui).
Une fois inscrit, l’utilisateur doit alimenter son compte (justification par les coûts d’achat des lots, de maintenance du site et d’organisation des concours) en crédits.
Le barème des crédits est le suivant :
Achat en carte bleue (raccordement à un système classique de paiement en ligne)/Paypal :
20 crédits = 25 Euros TTC = 6.99 Livres TTC
50 crédits + 5 offerts = 25 Euros TTC = 17.99 Livres TTC
100 crédits + 20 offerts = 50 Euros TTC = 34.99 Livres TTC
200 crédits + 50 offerts = 100 Euros TTC = 68.99 Livres TTC
300 crédits + 100 offerts = 150 Euros TTC = 103.99 Livres TTC
Des systèmes de paiement par Audiotel, SMS (possibilité de faire appel à des prestataires de type Allopass) et, éventuellement Paypal, TickeySurf, W-HA seront également utilisés pour permettre aux utilisateurs de créditer leur compte.
Le barème tarif d’appel/nombre de crédits est éventuellement à définir en fonction du coût pour l’appelant, du pays et des reversements potentiels.
Barème pour un jeu :
1 crédit = 1 jeu
Exemple de développement : protection de la page PHP d’ajout de crédit par un Allopass. Il faut avoir valider son Allopass pour que le site accède automatiquement à l’ajout d’un crédit sur le compte du joueur avant redirection vers la page de confirmation d’ajout de crédit. Il n’y a pas de développements consistants à relier des systèmes de paiement/serveurs audiotel/sms au site.
Pour chaque jeu, on définit quel participant remportera le lot. Il n’y a pas de tirage au sort, ni de hasard. C'est-à-dire que pour chaque jeu, c’est le Xème participant qui gagne, le jeu étant fermé dès que numéro défini est atteint, et donc le gagnant connu. Si le nombre n’est pas atteint, c’est le dernier participant à avoir jouer, à condition qu’un barème de deux tiers du total requis soit atteint, qui emporte le lot.
Exemple :
Voyage à Ibiza
2 voyages à gagner, pour le 15000ème jeu (hit/crédits).
Les joueurs savent donc que la personne cliquant pour la 15000ème fois (15000 crédits) remporte le lot.
Avant de presser sur le bouton « participer » (le compte doit être crédité), les joueurs peuvent définir le nombre de crédits misés/joués.
Après chaque participation, on indique au joueur sa place (exemple : 4999/15000) ainsi que la liste des dix derniers participants, la date et l’heure exactes (hh:mm:ss) du jeu. Cette page n’est pas actualisable. On lui propose de rejouer immédiatement ou d’être redirigé vers la page d’accueil.
Il peut également miser plus de crédits pour être certain d’empocher le lot.
Exemple : si les deux places partent au 5000ème, que le joueur vient de participer en étant arrivé à 4700 et qu’il compte 400 crédits sur son compte, il n’a plus qu’à miser 300 crédits (ou plus) pour remporter à coup sûr le lot.
Administration
Gestion du site et des jeux (en cinq langues : français, anglais, allemand, italien, espagnol) : ajout de jeux/lots/nombre/visualisation des joueurs/des crédits joués. Modification des lots à la une en fonction des langues (ordonnancement des lots en fonction des pays).
Gestion des membres : blocage, suppression, modification des fiches, liste des dernières participations à des jeux, heures de connexion, édition de fiches, envoi d’email.
Gestion des publicités : affichage libres, par nombre de clics, par durée d’affichage.
Gestion des newsletters : insertion/import/export de fichiers .xls ou .csv. Envoi de newsletters à des prospects ou à des groupes d’inscrits, en fonction de la langue, des pôles d’intérêts…
Statistiques du site.
Etc…
La charte graphique est déjà mise en place. Le travail du développeurst de créer les bases avec le chargé de projet et de dynamiser le site.