ASOW : Jeu d'action/stratégie au tour par tour développé en

Modérateur PHPfrance
Modérateur PHPfrance | 2575 Messages

23 avr. 2007, 14:13

Oublie les 2 dernières questions, j'ai vu que c'est ce que tu fais par ton code javascript.

Pour la 1° que tu n'as pas comprise, je voulais dire :
Est-ce que tu interroges la base à chaque fois q'un joueur effectue une action (déplacement, choix d'arme, frappe de l'advessaire etc..) dans son jeu
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Prendre le recul n'est pas une perte de temps.


ps: Affrontez moi dans l'arène

Petit nouveau ! | 9 Messages

23 avr. 2007, 14:17

Oublie les 2 dernières questions, j'ai vu que c'est ce que tu fais par ton code javascript.

Pour la 1° que tu n'as pas comprise, je voulais dire :
Est-ce que tu interroges la base à chaque fois q'un joueur effectue une action (déplacement, choix d'arme, frappe de l'advessaire etc..) dans son jeu
Oui mais j'ai mis en place un système de cache par requête.
C'est à dire qu'un accès à un objet de la base (le joueur numéro 12 par exemple) ne se fera qu'une seule fois par requête http.
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