Porea
Invité n'ayant pas de compte PHPfrance
28 nov. 2014, 13:21
Bonjour,
Je me permets de te donner quelques conseils pour mener à bien ton projet.
1/ Déjà sache qu'il y a une très grosse différence entre aimer les jeux par navigateur et réaliser le sien. Ce n'est pas du tout la même expérience. Tu risques de rencontrer beaucoup de problèmes qui seront peut-être un frein à ta motivation. Fais donc en sorte d'être très motivé avant de te lancer dans un tel projet.
2/ Je te conseil la réalisation (ne serait-ce que minimale) :
- d'un cahier des charges, pour définir de long en large tous les besoins du projet.
- d'un cahier de recette, qui détaille la phase de production, la phase de test et celle phase de déploiement.
- un gantt (en option mais serait le bienvenue), après cela dépend des ressources que tu auras, donc à faire plus tard.
3/ "j'ai énormément d'idées qui permettront de faire un jeux bien sympa."
Il aurait été intéressant que tu les détailles un peu, pour donner envie à des collaborateurs de te rejoindre :)
Qu'est-ce qui va différencier ton jeu de ceux déjà existants ? Car une copie ne fonctionnera jamais mieux que l'original. Il faut des idées inovantes.
Aussi n'oublions pas que nous sommes en 2014, les internautes jouant aux jeux vidéos sur navigateur sont très difficile à attirer. Il faut à la fois innover dans les idées mais aussi techniquement (en passant par de l'animation), tout en se basant sur des technologies accessibles via smartphone et tablettes (Java et flash à bannir).
Je cherche moi-même à participer à des projets collaboratif mais je trouve peu de projet suffisament détaillés... Ce qui ne me donne pas envie de m'inverstir, ayant été déçu par le passé de pas mal de projet qui n'ont pas tenu par manque de motivation des créateurs.
Cordialement,
Porea.