Merci à toi pour ta réponse

. J'abandonne l'idée de drag and drop(le fait de cliquer puis glisser un objet), je vais passer à un menu déroulant pour chaque type d'item. Du genre, il y aura le menu déroulant chapeau où le joueur pourra faire défiler les chapeaux qu'il possède puis dès qu'il aura sélectionné le chapeau voulu dans le menu déroulant, il appuiera sur un bouton "équiper" en dessous et la base de donnée enregistrera les nouveaux bonus apportés par l'item.
J'ai déjà lu presque tous les cours et mon site et le design du site est presque finis :p Concernant la base de donnée, merci pour les infos mais j'ai toujours de petits doutes...
Je pensais procéder comme ça
-Table joueur: id, pseudo, mot de passe...
-Table personnage:id, nom , pv, classe, etc...
-Table objet_type: id,chapeau, épée, etc..
-Table objet_description: id, liste des objets avec leurs bonus
-Table objet_type / objet_description: 2 champs: id objet_description et id objet_type
-Table joueur/personnage: 2 champs: id joueurs et id personnage
-Table joueur/objet_description: 2 champs: id joueur et id objet_description
Qu'en pensez-vous ? Concernant la table objet_description/objet_type, je n'aurais qu'à associer à la main chaque id d'objet_description à son id objet_type mais comment faire pour la Table joueur/personnage pour que chacun des id personnage s'associe à son id joueur ?
Pour que le joueur puisse créer plusieurs personnages sur le même compte, faut-il faire 2 tables(1 table joueur et 1 table personnage) ou alors 1 table qui regrouperait les 2 ?
Si quelqu'un veut bien m'éclairer.
Merci à vous.
Merci à toi pour ta réponse :). J'abandonne l'idée de drag and drop(le fait de cliquer puis glisser un objet), je vais passer à un menu déroulant pour chaque type d'item. Du genre, il y aura le menu déroulant chapeau où le joueur pourra faire défiler les chapeaux qu'il possède puis dès qu'il aura sélectionné le chapeau voulu dans le menu déroulant, il appuiera sur un bouton "équiper" en dessous et la base de donnée enregistrera les nouveaux bonus apportés par l'item.
J'ai déjà lu presque tous les cours et mon site et le design du site est presque finis :p Concernant la base de donnée, merci pour les infos mais j'ai toujours de petits doutes...
Je pensais procéder comme ça
-Table joueur: id, pseudo, mot de passe...
-Table personnage:id, nom , pv, classe, etc...
-Table objet_type: id,chapeau, épée, etc..
-Table objet_description: id, liste des objets avec leurs bonus
-Table objet_type / objet_description: 2 champs: id objet_description et id objet_type
-Table joueur/personnage: 2 champs: id joueurs et id personnage
-Table joueur/objet_description: 2 champs: id joueur et id objet_description
Qu'en pensez-vous ? Concernant la table objet_description/objet_type, je n'aurais qu'à associer à la main chaque id d'objet_description à son id objet_type mais comment faire pour la Table joueur/personnage pour que chacun des id personnage s'associe à son id joueur ?
Pour que le joueur puisse créer plusieurs personnages sur le même compte, faut-il faire 2 tables(1 table joueur et 1 table personnage) ou alors 1 table qui regrouperait les 2 ?
Si quelqu'un veut bien m'éclairer.
Merci à vous.